Spooky Scuffle
Mon Rôle : Game Designer, Level Designer, QA
Jeu créé : un Brawler 3D (Walkthrough dans la vidéo ci-contre)
Conditions de travail : Projet scolaire, avec 4 Game Designers et 2 Game Programmers sur une durée d'un mois et demi.
Logiciels/sites utilisés : Unreal Engine, Audacity, Google Drive, Git Fork, Trello
Année : 2020-2021
Spooky Scuffle est le résultat du projet "Brawler 3D" en 2ème année de la formation "Lead Game Designer" à ISART Digital Paris. Vous y incarnez un vampire qui doit retourner à son château. Pour cela, il peut faire appel à ses pouvoirs pour sucer le sang de ses ennemis et se transformer en chauve-souris (1ère photo dans la galerie ci-contre) mais attention au soleil qui vous brûle ! (2ème photo)
Ce projet a été un projet intercursus, avec les Game Programmers.
Mon rôle était surtout, avec l'aide de mes camarades, de faire les différents documents de présentation du jeu comme le One Page Concept, les 3C, les Game Loops et l'analyse Top-Down (photos 3 à 6 ci-contre) mais surtout la feature list (photo 7) et autres documents de production comme le bug report, la sound et asset list et le backlog (photos 8 à 10).
Vous pouvez télécharger le jeu ici : rakan.itch.io/spooky-scuffle (jouable uniquement à la manette).