3lob
Mon Rôle : Game Designer, Level Designer, Sound Designer
Jeu créé : un puzzle/platformer en 2.5D avec 6 niveaux.
Conditions de travail : Projet scolaire, avec 6 Game Designers et 3 Game Programmers sur une durée d'un mois.
Logiciels/sites utilisés : Unity, Illustrator, GitKraken, Trello, Google Sheets, Audacity, Powerpoint
Année : 2020
3lob est le résultat du projet de fin d'année "Action 2.5D" en 1ère année de la formation "Lead Game Designer" à ISART Digital Paris.
Ce projet a été notre premier projet intercursus, avec les Game Programmers.
Chaque Game Designer devait créer un niveau entier du jeu. J'ai donc dû créer le niveau 3, centré sur la capacité "Solid" de 3lob, tout en rentrant les paramètres dans le document de Rational Level Design que nous devions rendre à la fin du projet.
Vous pouvez télécharger le jeu ici :
https://fadagames.itch.io/3lob
et vous pouvez télécharger les documents de concept et de RLD en cliquant sur leurs captures d'écran ci-contre puis en cliquant sur le lien.