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Exercice : UI/UX

Conditions de travail : Projet scolaire, en équipes de 2, avec une date limite après 3 mois.

Logiciels/sites utilisés : Powerpoint, Paint.net, Illustrator

Année : 2020

Ce document est le résultat d'un exercice en cours d'UI/UX en 1ère année de la formation "Lead Game Designer" à ISART Digital Paris, où nous devions créer un concept de jeu mobile hypercasual qui respecte les règles d'User Experience. Nous devions aussi détailler une boucle macro de jeu et le modèle économique.

J'ai pour projet de réaliser ce jeu et de le sortir sur le Play Store.

Pour accéder au gif et pour voir plus facilement les notes de bas de page, vous pouvez télécharger le document ici ou en cliquant sur les captures d'écran ci-contre puis en cliquant sur le lien.

©2022 par Alice Doussin

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