MeteoRush
Mon Rôle : Game Designer, Economic Designer
Jeu créé : Un jeu mobile Free to play ainsi que son système économique
Conditions de travail : Groupe de 8 : 5 Game Designers et 3 Gameplay programmers, sur 1 mois et demi.
Logiciels/sites utilisés : Unity, Audacity, Google Sheets,
Année : 2021
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MeteoRush est un jeu mobile (android) fait sur Unity.
MeteoRush est un jeu d’action endiablé où l’on incarne une météorite qui cherche à détruire un maximum de vaisseaux dans différents niveaux.
Projetez vous contre les vaisseaux pour détruire la flotte ennemie, et pour gagner de la Star Dust ! Cette monnaie vous permettra d’améliorer les dégâts de votre météorite, et d’acheter des skins, trails, ainsi que de puissantes bombes. Mais gare aux lasers et missiles qui vous attendent !
Seuls les niveaux 1 et 10 sont faits, en accord avec ce qui nous était demandé pour le projet
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Avec l'aide de mes coéquipiers de Game Design, nous avons réalisé différents documents de conception et d'Economic Design, dont certains extraits sont visibles dans la galerie ci-dessous, pour concevoir le jeu ainsi que tout son système économique, puis tout son équilibrage.
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Si vous voulez tester le jeu, vous pouvez télécharger en allant sur ce lien : fadagames.itch.io/meteorush puis en cliquant sur "Download".
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